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「ゲームで遊ぶ」から「ゲームで未来を創る」へ

マイクラ&ロブロックスの新コース誕生

ただ楽しむだけの時間は、今日から「一生モノの武器」に変わる。

ゲームに夢中なその力は、才能の原石です。

「うちの子、ゲームばかりで大丈夫かしら…」 その情熱こそが、これからのデジタル時代を生き抜く最高のエンジンになります。

私たちは、ゲームを「消費する娯楽」から「価値を創るためのキャンバス」へとアップデート。最新のメタバース環境で、お子様の「好き」を「確かなITスキル」へと転換します。

マイクラコース

対象:小3〜 / 建築・冒険・仕組み作りが好きなお子様

みんなが大好きな「マインクラフト」を舞台に、プログラミングで世界を制御する術を学びます。

特徴01

創造力の開放:1つずつブロックを置くのではなく、コードを書いて一瞬で巨大な構造物を建築。頭の中のアイデアが、その場でカタチになる手応えを実感できます。

特徴02

論理的な組み立て:「もし敵が来たら、トラップを作動させる」といった条件分岐を学び、複雑な仕掛けを自ら設計します。

特徴03

学べる力:座標(算数)の理解、効率的な手順を考える力を身につけます。

ロブロックスコース

対象:小学校高学年〜 / 3D制作・本格派に挑戦したいお子様

世界中のユーザーが遊ぶプラットフォーム「ロブロックス」で、自分のオリジナルゲームをゼロから開発します。

特徴01

本格的な3Dデザイン:奥行きのある空間を設計し、物体の重力や摩擦までコントロール。クリエイターとしての視点を養います。

特徴02

エンジニアへの第一歩:本職のプロも使用する「Lua言語」の基礎に触れ、キャラクターの特殊な動きやゲームのルールを構築します。

特徴03

学べる力:空間認識能力、問題解決能力、ユーザーを意識した企画・設計力。

「遊び」と「学び」は

どこが違うの?

普段のゲーム(遊び)

  • 与えられたルールで遊ぶ
  • 暇つぶしとしての消費
  • 失敗したらリセット

当コースの学び

  • 自らルールを設計し、構築する
  • 自ら考え、形にするモノづくりの本質
  • なぜ?を解決に変える、論理的な思考プロセス

育まれる能力

「なぜ?」を繰り返すことが、最高の脳トレになる。 自分のプログラムが動かないとき、「なぜ動かないのか」を分析し、試行錯誤して解決する。この「デバッグ」のプロセスこそが、どんな学問やビジネスにも通じる最強の思考訓練です。

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